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PBP、BPB、BBP、PPB、PBB、BPP (跳式)
BBB、PPP (絕對正式)
我們來這舉個例子:
以上就是九宮格打法的要點,我們不下和,如果遇到平手的比例,例如3莊、3閒、2和,那我們以莊為主,因為根據百家樂的大數據,開莊的比例會比開閒來的高
那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。
我們來看一下示範圖:
百家樂玩法
百家樂教學-總結
百家樂攻略
PPP
三珠路-連式
BBP、BPP、BPB、PPB、PBB、PBP (反式)
BBP
一旦有連續兩組破壞的原有規則,請停止下注重新觀察。
BPP
三珠路的使用
一旦某一組當中出現和局,即跳過那組路珠順延後一組來觀察牌路,如果在下注的那組中出現和局,請放棄當組路珠,等待下一組開始再下注。
百家樂教學-總結
BPB
百家樂玩法、奧斯卡研磨投注法規則
百家樂教學-三珠路-反式
果不其然開出了閒。
再來,九宮格打法只看棋盤路,不看長龍、單跳,也不下注每一排的上面兩顆,因為上面兩顆的九宮格還未成型。
而這8種組合中有其中5種是最具參考價值的,也可以拿來當做三珠路的進場: